
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的平衡亚星APP会员注册网址易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽都在克服挑战。意志”换言之,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,